Traumele emoționale produse de jocurile video pot persista mai mulți ani

©

Autor:

Traumele emoționale produse de jocurile video pot persista mai mulți ani
Samuel Poirier-Poulin, cadru didactic și doctorand la Departamentul de Istoria Artei și Studii Cinematografice la Université de Montréal, a investigat jocul video „Cry of Fear”, care abordează teme sensibile precum depresia, auto-vătămarea, crima și sinuciderea. Analiza sa dezvăluie că astfel de jocuri pot declanșa emoții intense la jucători, generând un tip de „traumă prin joc” care persistă mult după încheierea jocului. Poirier-Poulin extinde conceptul de „emoție prin joc” propus de profesorul Bernard Perron, argumentând că unele experiențe de joc transcend plăcerea derivată din frică în siguranță, spre a influența realitățile emoționale și etice ale jucătorilor.
Poirier-Poulin își fundamentează observațiile pe studiile despre traumă, care recunosc impactul evenimentelor ficționale asupra stării de bine a individului. El evidențiază conceptul de „sângerare” între lumi ficționale și realitate, un fenomen studiat în contextul jocurilor de rol live, unde experiențele extreme pot avea repercusiuni psihologice semnificative asupra jucătorilor.

Analiza sa se concentrează pe modul în care „Cry of Fear” menține jucătorul într-o stare constantă de hiper-arousal, cu ajutorul graficii întunecate și a elementelor surpriză, intensificând conexiunea emoțională și empatia față de personajul principal. Experiențele traumatizante din joc, cum ar fi sinuciderea unui prieten al personajului, pot induce sentimente de disconfort și vinovăție comparabile cu cele descrise în contextul altor jocuri violente, cum ar fi „Spec Ops: The Line”.

Poirier-Poulin abordează aceste teme prin analiza propriei experiențe de joc și planifică să extindă cercetarea analizând discuțiile de pe forumuri online. El subliniază că „trauma prin joc” este o experiență subiectivă, care necesită o înțelegere mai profundă pe măsură ce mai mulți jucători, cercetători și profesioniști în sănătatea mintală își împărtășesc experiențele și perspectivele.

sursa: MedicalXpress
foto: udem nouvelles (Getty)

Data actualizare: 09-02-2024 | creare: 09-02-2024 | Vizite: 566
Bibliografie
Video game trauma can last for years, says researcher, link: https://medicalxpress.com/news/2024-02-video-game-trauma-years.html
©

Copyright ROmedic: Articolul se află sub protecția drepturilor de autor. Reproducerea, chiar și parțială, este interzisă!


Din Ghidul de sănătate v-ar putea interesa și:
  • Jocurile video și influența asupra atitudinilor sexiste
  • Legătura dintre utilizarea dispozitivelor electronice și diabetul la copii
  • Studiu: Jocurile video violente nu au efect asupra agresivității viitorilor adulți
  • Forumul ROmedic - întrebări și răspunsuri medicale:
    Pe forum găsiți peste 500.000 de întrebări și răspunsuri despre boli sau alte subiecte medicale. Aveți o întrebare? Primiți răspunsuri gratuite de la medici.
      intră pe forum